N海都记者 魏暾 陈志坚 许茵茵 通讯员 洪慧敏 刘羚菲 文/图
以“一带一路”为圆心,以“动漫游戏产业发展”为半径,能画出怎样一片蓝图?
昨天上午,2017年(第十届)厦门国际动漫节动漫游戏商务大会(简称“XIABC”),率先来了一场主打峰会,答案很精彩。
峰会聚集了中外动漫游戏业界领军人物。厦门信息集团相关负责人介绍,峰会旨在围绕国家“一带一路”倡议实施,促进厦门动漫游戏产业的对外交流和合作,引入海外优质作品项目、渠道发行商、运营服务商等,为产业企业打造动漫游戏渠道、市场、政策、服务外包的产业对接和交流平台,通过“引进来、走出去”模式实现共赢发展。
除了这场峰会,为期两天的XIABC还举办了包括二次元知识产权保护对接会、海外IP专场对接会、IP产业沙龙——内容与资本对接、中国动漫游戏产业出海高端对接会、第十届金海豚游戏开发大赛暨项目路演对接会、大师讲坛等十多项产业对接和交流活动。
中国动漫“走出去”大有可为
——孙浩(中国动漫集团副总经理)
“一带一路”给中国动漫的传播带来了良好的前景。孙浩认为,“一带一路”国家的经济实力、发展水平、空间纬度符合中国动漫走出去的传播规律、途径和布局。“一带一路”沿线许多国家出生率高于世界平均水平,青少年多,对动漫产品需求旺盛。另外,东盟和东南亚国家与中国有长期的地缘关系,深受中国文化的影响。在孙浩看来,中国动漫的传播格局已经初步形成了“以东南亚为龙头,以中东等为重点,以中东欧为新增长点”的“一带一路”国际合作格局。
中国动漫产业具有全球竞争力
——Luc Toutounghi(波兰Se-ma-for集团董事长)
对于动画作品的设计和创作,Luc Toutounghi认为,作品需要关注全球化理念和区域性特色,这样才能吸引用户。实际上,他参与本次峰会,另外一个目的在于寻找投资制作合伙人,一起创作出优秀作品。谈到中国动漫产业,他认为中国已经具备很强的实力,是全球具有竞争力的选手。“在未来全球动漫产业的竞争中,如果中国获胜的话,我丝毫都不会惊讶。”
创作陈嘉庚漫画 华人参会寻合作
此次峰会,来自东南亚国家的华人动画从业者,以及中国港澳台企业、协会的代表,携众多优质海外IP,赴厦交流寻合作。亚洲漫画文化馆馆长、马来西亚华人丘光耀便是其中之一。
“陈嘉庚先生在东南亚华人社会非常有名,在厦门也广受人们敬仰。我带来的IP就是‘嘉庚先生’。”丘光耀创作的漫画版陈嘉庚传,讲述了嘉庚先生到海外创业,最终回厦门办学的一系列爱国爱乡故事。
为了迎合青年人的口味,丘光耀正和主攻Q版漫画的漫画家合作,把原先写实版的陈嘉庚传,重新创作制作成Q版漫画。“我们希望能在厦门寻找到合作方,从而让嘉庚精神更好地传播出去。”
从本次峰会上,包括丘光耀在内的海外华人还看到了“一带一路”倡议下更多的可能性。“作为马来西亚华人,对于文化祖国提出的这么一个全球性的倡议,感到非常地振奋。对于海外华人来说,经过这么多年的艰苦奋斗,终于看到了文化祖国的强大。”